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	<title>Comentarios en: Los clásicos no mueren, pero tienen una larga agonía</title>
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	<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 22:30:13 +0000</pubDate>
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		<title>Por: gorsh</title>
		<link>http://www.la-tarasca.com/wp/2008/02/09/los-clasicos-nunca-mueren-pero-si-tienen-una-larga-agonia/#comment-130</link>
		<dc:creator>gorsh</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 13:31:44 +0000</pubDate>
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		<description>Estoy con René en esto ( no por nada él me pasó el link a este artículo ;) ). Creo que la diferencia de visión es la de haber quedado mirando al punto de salida de donde salían las (supuestas) joyas de los 90, y por supuesto no ver salir nada nuevo. Las bateas de los locales especializados no son el lugar donde buscar lo nuevo, claramente: la vanguardia no vive en los productos de consumo masivo, ni en este ni en cualquier medio artístico/de entretenimiento. Es como esperar ver música "nueva" en los Top Ten de las radios de moda... Vaya a indie press revolution, hagase traer lo que más lo atraiga; vaya a los juegos de clinton nixon ( que están bajo creative commons ) o a FATE ( que también está abierto, bajo licencia OGL ); es decir, busque lo nuevo donde lo nuevo exista. Y ahí veremos qué 
opina de los "juegos de hoy".

Hablando más en general disiento violentamente con muchas cosas de las dichas arriba, entre ellas la que más me aliena es esta:
"ya no hay sitio para el rol de verdad"
¿El Rol de verdad? ¿Qué es eso y dónde está definido? ¿Bajo qué autoridad "ese" es el de verdad y los demás inferiores? No cometamos la soberbia de llamar a nuestra predilección de estilo "el rol de verdad"; eso sí es rancio.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy con René en esto ( no por nada él me pasó el link a este artículo ;) ). Creo que la diferencia de visión es la de haber quedado mirando al punto de salida de donde salían las (supuestas) joyas de los 90, y por supuesto no ver salir nada nuevo. Las bateas de los locales especializados no son el lugar donde buscar lo nuevo, claramente: la vanguardia no vive en los productos de consumo masivo, ni en este ni en cualquier medio artístico/de entretenimiento. Es como esperar ver música &#8220;nueva&#8221; en los Top Ten de las radios de moda&#8230; Vaya a indie press revolution, hagase traer lo que más lo atraiga; vaya a los juegos de clinton nixon ( que están bajo creative commons ) o a FATE ( que también está abierto, bajo licencia OGL ); es decir, busque lo nuevo donde lo nuevo exista. Y ahí veremos qué<br />
opina de los &#8220;juegos de hoy&#8221;.</p>
<p>Hablando más en general disiento violentamente con muchas cosas de las dichas arriba, entre ellas la que más me aliena es esta:<br />
&#8220;ya no hay sitio para el rol de verdad&#8221;<br />
¿El Rol de verdad? ¿Qué es eso y dónde está definido? ¿Bajo qué autoridad &#8220;ese&#8221; es el de verdad y los demás inferiores? No cometamos la soberbia de llamar a nuestra predilección de estilo &#8220;el rol de verdad&#8221;; eso sí es rancio.</p>
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		<title>Por: René López</title>
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		<dc:creator>René López</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 04:39:43 +0000</pubDate>
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		<description>Crom, nada podría ser más falso que lo que dices. Hoy hay juegos con mucha más calidad que los de ayer. Mucha más calidad. ¿Los quieres gratuitos y en español? Te enseño tres:

http://www.libidogame.com/
http://lsda.scribblewiki.com/Descargas
http://necrorama.wordpress.com/

¿Los quieres de paga y en inglés? Te enseño otros tres:

http://www.burningempires.com/
http://www.evilhat.com/home/?page_id=103
http://www.lumpley.com/dogs.html

Podría poner muchos más. Tanto en la nota original, me parece que la queja es que ¡todo es D20! Y hace un buen rato que eso no es cierto, si es que alguna vez lo fue. Ninguno de los juegos que pongo arriba se parecen en lo más mínimo a D&#38;D ni parecen hechos por Wizards.

Al final la queja se me hace muy rara porque parece que el problema es más bien que no conocen otros juegos que no sean D20 o que las tiendas donde compran sólo llevan d20. Y eso me parece a la vez triste y muy raro.

Saludos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Crom, nada podría ser más falso que lo que dices. Hoy hay juegos con mucha más calidad que los de ayer. Mucha más calidad. ¿Los quieres gratuitos y en español? Te enseño tres:</p>
<p><a href="http://www.libidogame.com/" rel="nofollow">http://www.libidogame.com/</a><br />
<a href="http://lsda.scribblewiki.com/Descargas" rel="nofollow">http://lsda.scribblewiki.com/Descargas</a><br />
<a href="http://necrorama.wordpress.com/" rel="nofollow">http://necrorama.wordpress.com/</a></p>
<p>¿Los quieres de paga y en inglés? Te enseño otros tres:</p>
<p><a href="http://www.burningempires.com/" rel="nofollow">http://www.burningempires.com/</a><br />
<a href="http://www.evilhat.com/home/?page_id=103" rel="nofollow">http://www.evilhat.com/home/?page_id=103</a><br />
<a href="http://www.lumpley.com/dogs.html" rel="nofollow">http://www.lumpley.com/dogs.html</a></p>
<p>Podría poner muchos más. Tanto en la nota original, me parece que la queja es que ¡todo es D20! Y hace un buen rato que eso no es cierto, si es que alguna vez lo fue. Ninguno de los juegos que pongo arriba se parecen en lo más mínimo a D&amp;D ni parecen hechos por Wizards.</p>
<p>Al final la queja se me hace muy rara porque parece que el problema es más bien que no conocen otros juegos que no sean D20 o que las tiendas donde compran sólo llevan d20. Y eso me parece a la vez triste y muy raro.</p>
<p>Saludos.</p>
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		<title>Por: Crom</title>
		<link>http://www.la-tarasca.com/wp/2008/02/09/los-clasicos-nunca-mueren-pero-si-tienen-una-larga-agonia/#comment-103</link>
		<dc:creator>Crom</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 11:07:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.la-tarasca.com/wp/2008/02/09/los-clasicos-nunca-mueren-pero-si-tienen-una-larga-agonia/#comment-103</guid>
		<description>Bueno, cuando se habla de rol y se comparan épocas y sistemas... Crom tiene que postear.

Me alegra de cada vez más socios escriban en la web. Un punto para ti DeLiar!!.
Y sobre todo que hablen de rol!!. Otro punto!!.

René, evidentemente que ahora hay más variedad que nunca, ya que están los juegos de hoy y los de ayer. Pero si es cierto que la calidad del material ha bajado brutalmente.

Sin ir más lejos, estoy comparando material de Leyenda de los Cinco Anillos, que curiosamente es un juego medianamente moderno (98-99) y material del nuevo Leyenda 5 Anillos en D20... La verdad es que no hay ni por donde coger lo nuevo, no por el sistema sino porque la mayoría del material parece "traducido" de cualquier otro módulo de D&#38;D. 

Es decir, si la idea de Wizard Of the Coast es que todo el mundo use un mismo sistema, al final, todo se parecerá demasiado. Hago una comparación odiosa y rara, es como jugar al Empire Earth de ordenador, un mismo sistema de estrategia y los mismos escenarios para trogloditas que para "robores" gigantes... al final o algo falla o pierde mucho.

Pero como bien me dijo CaRaNTHiR un día, hay sistemas para todo y tan solo es cuestión de escoger. Si un jugador es entusiasta y se curra el PJ, da igual que esté jugando a D&#38;D o a Cthulhu D20, la partida tendrá interés, pero si lo que quieres es anotar más números en tu hoja de PJ.... como si estás jugando a Star Wars D6.

Hay que recuperar el rol para la asociación!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, cuando se habla de rol y se comparan épocas y sistemas&#8230; Crom tiene que postear.</p>
<p>Me alegra de cada vez más socios escriban en la web. Un punto para ti DeLiar!!.<br />
Y sobre todo que hablen de rol!!. Otro punto!!.</p>
<p>René, evidentemente que ahora hay más variedad que nunca, ya que están los juegos de hoy y los de ayer. Pero si es cierto que la calidad del material ha bajado brutalmente.</p>
<p>Sin ir más lejos, estoy comparando material de Leyenda de los Cinco Anillos, que curiosamente es un juego medianamente moderno (98-99) y material del nuevo Leyenda 5 Anillos en D20&#8230; La verdad es que no hay ni por donde coger lo nuevo, no por el sistema sino porque la mayoría del material parece &#8220;traducido&#8221; de cualquier otro módulo de D&amp;D. </p>
<p>Es decir, si la idea de Wizard Of the Coast es que todo el mundo use un mismo sistema, al final, todo se parecerá demasiado. Hago una comparación odiosa y rara, es como jugar al Empire Earth de ordenador, un mismo sistema de estrategia y los mismos escenarios para trogloditas que para &#8220;robores&#8221; gigantes&#8230; al final o algo falla o pierde mucho.</p>
<p>Pero como bien me dijo CaRaNTHiR un día, hay sistemas para todo y tan solo es cuestión de escoger. Si un jugador es entusiasta y se curra el PJ, da igual que esté jugando a D&amp;D o a Cthulhu D20, la partida tendrá interés, pero si lo que quieres es anotar más números en tu hoja de PJ&#8230;. como si estás jugando a Star Wars D6.</p>
<p>Hay que recuperar el rol para la asociación!!</p>
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		<title>Por: René López</title>
		<link>http://www.la-tarasca.com/wp/2008/02/09/los-clasicos-nunca-mueren-pero-si-tienen-una-larga-agonia/#comment-102</link>
		<dc:creator>René López</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 08:58:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.la-tarasca.com/wp/2008/02/09/los-clasicos-nunca-mueren-pero-si-tienen-una-larga-agonia/#comment-102</guid>
		<description>Parece que tenemos aficiones diferentes, creo que hoy hay más variedad y tipos de juegos distintos que nunca, y sin duda me divierto más.

Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que tenemos aficiones diferentes, creo que hoy hay más variedad y tipos de juegos distintos que nunca, y sin duda me divierto más.</p>
<p>Saludos</p>
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	<item>
		<title>Por: CaRaNTHiR</title>
		<link>http://www.la-tarasca.com/wp/2008/02/09/los-clasicos-nunca-mueren-pero-si-tienen-una-larga-agonia/#comment-101</link>
		<dc:creator>CaRaNTHiR</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 01:16:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.la-tarasca.com/wp/2008/02/09/los-clasicos-nunca-mueren-pero-si-tienen-una-larga-agonia/#comment-101</guid>
		<description>/clap

Te doy toda la razón. Cuando yo comencé a jugar a rol, hace algunos años, era tal y como describes en este artículo. Bien es sabido que por aquel entonces, ya abundaban los buscadores de "espadas vorpalinas +5" o montañas de experiencia sin ni siquiera saber si su personaje era moreno o rubio. Pero cuando conseguías reunir en una mesa, a jugadores entusiastas, con imaginación y con un trasfondo completo de su personaje, las partidas que salían eran obras de arte.
Todos los jugadores tenemos y recordamos con añoranza aquel personaje que iniciamos un día y acabó sacrificandose para salvar a un reino entero de la invasión de dragones rojos, acabar con el dominio de un malvado liche, evitar la guerra entre dos planetas o desterrar al demonio mas poderoso del mundo a su plano. Esos jugadores que aún recuerdan (o incluso CONSERVAN SU HOJA DE PERSONAJE!) a ese personaje, son los que realmente pueden decir que una vez, jugaron a rol.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>/clap</p>
<p>Te doy toda la razón. Cuando yo comencé a jugar a rol, hace algunos años, era tal y como describes en este artículo. Bien es sabido que por aquel entonces, ya abundaban los buscadores de &#8220;espadas vorpalinas +5&#8243; o montañas de experiencia sin ni siquiera saber si su personaje era moreno o rubio. Pero cuando conseguías reunir en una mesa, a jugadores entusiastas, con imaginación y con un trasfondo completo de su personaje, las partidas que salían eran obras de arte.<br />
Todos los jugadores tenemos y recordamos con añoranza aquel personaje que iniciamos un día y acabó sacrificandose para salvar a un reino entero de la invasión de dragones rojos, acabar con el dominio de un malvado liche, evitar la guerra entre dos planetas o desterrar al demonio mas poderoso del mundo a su plano. Esos jugadores que aún recuerdan (o incluso CONSERVAN SU HOJA DE PERSONAJE!) a ese personaje, son los que realmente pueden decir que una vez, jugaron a rol.</p>
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