Pendragón es un juego de rol ambientado en las leyendas del rey Arturo, sus caballeros y su mesa redonda. En una Gran Bretaña poblada de peligros, superstición y SAJONES!!.
La meta de todo jugador de Pendragón es llegar a convertirse en un caballero a las ordenes de Arturo Pendragón, el más grande de todos los señores, el más digno y valiente.

SISTEMA:
Pendragón usa dados d20 y d6, d20 para las tiradas de sistema, habilidades y características y el d6 para el daño. Pero no nos confundamos, utiliza el d20 como en Cthulhu se utiliza el d100, solo que más rápido visualmente.
Un ejemplo sería: Bedewig tiene en “idoma británico 13”, para entender lo que están diciendo esos dos centinelas lanza un d20, si obtiene más que 13, no lo habrá entendido, si obtiene 12 o menos habrá entendido y si obtiene un 13, obtendrá un crítico, 20 es pifia.
En las tiradas enfrentadas, por ejemplo el combate, cada oponente lanza su d20 por su habilidad de arma. Ejemplo:
Bedewig se está enfrentando a un soldado británico, Bedewig lanza su d20 por su habilidad de hacha de dos manos 17, obtiene un 10!! Lo ha conseguido, pero el soldado con su espada y sus 14 puntos de habilidad con esta, obtiene un 11!! También lo ha conseguido y obtiene más que Bedewig. Bedewig sufrirá las caricias del acero.
Pero lo que realmente diferencia a Pendragón a otros juegos es el sistema de pasiones. Las pasiones son una lista de peculiaridades de nuestros personajes, un ejemplo sería
Vigoroso 13 / 7 Vago
Valiente 12 / 8 Cobarde
Como se ve hay dos pasiones enfrentadas, entre las dos se reparten 20 puntos, y cada vez que el DJ decide que el personaje está dudando en su interior, declara que el PJ deberá chequear su mente y su subconsciente. Esto para alguien que no haya jugado nunca puede resultar muy lineal y que solo sirve para que el DJ joda a los PJ, para nada!! Es como una motivación del PJ a mejorar e interpretar más, ya que si lleva bien y consecuentemente las pasiones, el PJ ganará más experiencia, gloria y diversión.
También hay pasiones como lealtad a la familia, a los dioses, a nuestro señor (no dios, sino el que nos paga, el que nos motiva, ordena etc…)
Estas pasiones son muy configurables y por regla general se adaptan muy bien al tipo de personaje que deseamos llevar.

AMBIENTACION
La ambientación de Pendragón es un punto muy fuerte en el desarrollo del juego. Se basa en las leyendas que corren sobre Arturo y su padre Uther Pendragón, al igual que sobre las generaciones venideras.
La Britania descrita en Pendragón es oscura, llena de peligros, leyendas, monstruos, hadas, diablillos, hambre, guerras y como no… Caballeros dignos de servir a Pendragón, el rey de reyes.
Es un mundo donde el honor y la caballerosidad valen más que el oro o la carne, donde seducir y enamorar a una dama es tan importante como ganar las batallas. Donde el pueblo pasa hambre y miseria pero confía en su Rey.
Donde mantener una armadura es más costoso que vivir en una taberna constantemente, y donde el corte de una espada puede ser letal. (Una espada en un hombre fuerte hace 4 o 5 d6 de daño y lo normal es tener 25 puntos de vida!!!.)
En las expansiones publicadas por unos o por otros, puedes encarnar a un bárbaro Sajón o a un hombre a las órdenes de Beowulf en los mares del norte.
HISTORIA DEL JUEGO.
Según la Wikipedia:
La primera edición fue un set en caja publicado por Chaosium en 1985, y fue escrito por Greg Stafford. Chaosium continúo publicándolo e incluyo la tercera edición en 1990. La cuarta edición, reimpresa por Green Knight Publishing, vino como un simple y delgado manual, King Arthur Pendragon. Una versión para jugadores principiantes se publicó en The Book of Knights. Greg Stafford ha completa la quinta edición, que fue publicada por White Wolf en Diciembre del 2005. El más notable suplemento es el Great Pendragon Campaign, un masivo libro de escenarios que detalla eventos desde el reino de Uther en 485 hasta el final de la época Arturiana.
A través del tiempo el juego ha creado suplementos que tratan sobre las áreas fuera de la zona Britanica Arturiana y creando personajes fuera del contexto de los bretones:
· Sajones - Los orígenes de los Anglo-Sajones ; Anglos, Sajones, Godos, Visigodos & franceses
· Tras la Muralla - Pictland (Caledonia); Generaciones de personajes Escoceses
· Costa Pagana - Islandia; Generaciones de personajes tribales de islandia
· Tierra de gigantes - Áreas nórdicas bajo el mandato de Beowulf; generaciones de los hombres del norte
· Lujuria y Sangre - Anglia
· Bosque peligroso - Cumbria
· Montaña Savatica - Cambria (Wales)
Los tres últimos eran intrínsecos al reino de Arturo, pero usaban las generaciones de personaje estandar.
Una variante hecha por fans es, Pendragon Pass, permite a los jugadores adaptar la ambientación de Pendragon a RuneQuest.
EL JUEGO Y YO.
Conocí Pendragón con poca edad y poca experiencia jugando a rol, pero tuve suerte de tener a uno de los mejores Directores de Juego. Mi personaje era un campesino avispado de las tierras del sur de Britania, obligado a partir hacia el norte por los constantes ataques sajones y los peligros del bosque negro, eso y por el aburrimiento de labrar el campo. Partí con mi hermano mayor y con dos compañeros más.
Al cabo de unos años nos habíamos convertido en compañeros de batalla de Uther y portábamos armaduras de metal, las damas nos arrojaban flores y besos, nuestros nombres eran comunes en las bocas de los bardos y la vida nos sonreía.
Fue una época rolera espectacular, aunque contaba con tan solo 15 años, y mis compañeros de juego 22 el que menos, viví intensamente las leyendas artúricas y el desarrollo de un país dividido en mil y después unificado bajo el estandarte del dragón.
Ahora, 10 años después, vuelvo a jugar a Pendragón, esta vez dirigido por otro de los grandes directores de juego, pero a diferencia que la vez anterior, ahora encarno a un Sajón, un bárbaro del continente, sin señor y tan solo que busca la gloria y que su nombre se una al de otros grandes en las canciones de los grandes salones del hidromiel.

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el Martes, 12, Febrero, 2008 a las 10:44 am y archivada en Rol.
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Febrero 12th, 2008 at 2:52 pm
Otro gran juego que tengo ganas de probar algún día. A ver si se pudiera jugar algún día un pequeño módulo igual que el que jugamos de L5A.
Febrero 13th, 2008 at 12:52 pm
Pueeees…. si, podríamos hacerlo, pero necesito tiempo.
Y aunque fuese un mini-modulo de presentación del juego, los PJ tendrían que tener cierto trasfondo, pero todo se andará.
Por el gran Uther Pendragón!!.