Retraso de Warhammer Online

WAR edición coleccionista

La cuenta atrás llegó a su fin y la edición de coleccionista ha sido anunciada oficialmente junto a su contenido como muchos esperaban. Esta incluye:

· Miniatura exclusiva de Games Workshop de Grumlok y Gazbag.
· Novela gráfica de 128 páginas
· Libro de ilustraciones de 224 páginas en tapa dura.
· Alfombrilla de ratón exclusiva para clientes europeos
· Contenidos extras para el juego: “Los textos de la perspicacia” (Bonificador de +10% a la experiencia durante 60 minutos. 3 usos. Tienen un temporizador de 90 minutos hasta el siguiente uso.)
· Contenidos extras para el juego: misiones, títulos y recompensas adicionales
· Contenidos extras para el juego: cabezas extras para los personajes (doce cabezas adicionales para aumentar las opciones de personalización de las que dispondrán los jugadores).

Además por reservar esta edición, habrá las siguientes bonificaciones:

· Acceso garantizado a la Beta abierta
· Invitación al preestreno de la versión final del juego
· Extras exclusivos para el juego:
- Campamento portátil de Rittenbach (dejad que descansen vuestras almas fatigadas y curad vuestras heridas entre batallas).
- Banda de ámbar del centinela -exclusiva para tiendas- (mejorad vuestras características y lanzad el “Toque de tierra”, que aumentará vuestras probabilidades de causar daño corpóreo adicional con cada impacto).
- Banda de iolita del guardián -exclusiva de comercios electrónicos- (mejorad vuestras características y lanzad el “Toque del espíritu”, que aumentará vuestras probabilidades de causar daño espiritual adicional con cada impacto).

Retraso del lanzamiento hasta Otoño de 2008

WAR screener 001

Como complemento al anuncio de de la edición coleccionista y tratando de equilibrar las buenas y las malas noticias, han hecho público un comunicado que tira por tierra las esperanzas de muchos que ya ponen los ojos en el AoC y en la futura expansión del WoW.

Mark Jacobs, Vicepresidente y Director general de EA Mythic:

El Equipo de GOA

El día en que firmamos con Games Workshop el acuerdo de licencia para Warhammer, os prometí que crearíamos un juego verdaderamente grande, un verdadero MMORPG de última generación. Hoy tengo una noticia importante que comunicaros: vamos a retrasar el lanzamiento de WAR hasta el otoño de 2008. Aunque no esperamos que recibáis esta noticia entre gritos y fanfarrias, este tiempo adicional servirá para convertir WAR en un juego incluso mejor de lo que ya es.

Durante la última fase de las pruebas de la Beta nos han quedado claras dos cosas. La primera es que nuestras innovaciones clave (Las misiones públicas, el Libro del Conocimiento y el combate Reino contra Reino) estaban saliendo muy bien, al igual que la primera etapa de nuestro innovador sistema de artesanía. La segunda, que el juego podría mejorar mucho con más tiempo para introducir mejoras y con una puesta a punto extra. Afortunadamente, al formar parte de Electronic Arts, podemos permitírnoslo.

Aunque no me cabe duda de que la comunidad reaccionará de forma muy diversa ante esta decisión, os pediría que consideraseis una cosa (antes de que saquéis los tomates). Nuestro objetivo nunca consistió en publicar un juego en una fecha predeterminada, sino lanzar un gran MMORPG de Warhammer. No nos hemos rendido en nuestro propósito y con el total apoyo de Games Workshop, GOA y Electronic Arts tenemos la intención de lanzar el mejor MMORPG de los próximos años.

Como siempre, doy las gracias a la comunidad por su apoyo y su paciencia.”

Ampliación de la beta de Requiem: Bloodymare

Como se puede leer en filefront el manager de comunidad del juego ha anunciado que el periodo de Beta Cerrada ha sido extendido hasta el jueves 17 de Abril de 2008. Aparentemente las razones son una búsqueda de mayor optimización y un acabo más pulido antes de entrar en la fase de “stress test”.

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