Archive for the ‘Videojuegos’ Category

Beta de Street Fighter HD el 25 de junio

Jueves, Junio 12th, 2008

Bueno, tras una temporada sin poner ninguna noticia en la página web. Creo que nada mejor como lo que os presento a continuación:

Capcom ha confirmado que la beta de Super Street Fighter II Turbo HD Remix comenzará el día 25 del mes de junio para todos aquellos usuarios de Xbox 360 que compren Wolf of the Battlefield: Commando 3.

La beta tendrá una duración de ocho semanas y no es necesario comprar Commando 3 antes de que empiece para poder jugarla.

Juego recomendado de la semana: Gryzor

Miércoles, Junio 4th, 2008

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Este juego fue conocido en Europa como Gryzor, aunque en el resto del mundo fue “Contra“. Apareció en el año 1987, y supuso un nuevo género de juegos. Si bien el argumento de Gryzor no era del todo original (ya había tipos de avanzar y matar como Ghost’n'Goblins, hubo un despliegue gigante de secuelas (Super Contra, Contra 3, Swats, …) que le convirtieron en un referente de los videojuegos.

Nos encontramos ante un juego de Ocean y Konami. Que Konami sea el padre de la criatura asegura que el juego es un fuera de serie. Y que la conversión la haga Ocean (Barbarian, Target Renegade, Robocop) es toda una garantía.

Gryzor es un arcade de plataformas y disparos por doquier, si bien las plataformas son secundarias, pues no es preciso ir saltando de una en otra (en principio). El movimiento del muñeco es bastante suave, y tiene un característico salto dando volteretas (da dos volteretas antes de caer). Igualmente cuando le liquidan hace ese extraño baile en el aire.

El juego se da un aire bastante grande con las películas de Schwazenneger (especialmente Depredador), tanto el parecido del protagonista como la diversidad de armas que aparecen en el juego (metralleta, disparo múltiple, láser, y otras dos). El parecido de Lance con el subsodicho es más que notable. La más eficaz es el láser, pero tiene como contrapartida ser más lento.

El juego consta de 5 fases, siendo la 1ª y la 5ª similares, igual que la 2ª y la 4ª (laberinto 3D que se da un aire con Xybots, aunque Xybots fue posterior). La 3ª tiene scroll vertical y sería la única considerada como de plataformas realmente. Al final de cada fase suele haber un combate con una máquina que dispara sin cesar, y cuyos disparos nos buscan.

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Vamos, que hay acción por un tubo, y hay momentos del juego que son impactantes. El colorido del juego es muy bueno en la recreativa. La 5ª fase es prácticamente la misma que la que más tarde fue la última fase de Flashback (aquel legendario juego segunda parte de Another World hecho por Delphine). Se echa de menos el juego cooperativo que permite la recreativa, ya que en 8 bits sólo se puede jugar a 2P por separado (en la NES sí se puede).

En fin, tiene mas años que yo (literal) pero me trae unos recuerdos buenísimos, si lo podéis conseguir y viciaros os encantará.

FUENTE

Age of Conan ha vendido 400.000 copias

Jueves, Mayo 29th, 2008

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En un reciente comunicado, Funcom asegura que su MMORPG Age of Conan ha sido comprado por al menos 400,000 personas en la primera semana. Hay que recordar que Funcom comentó que se pondrían a la venta unas 700,000 copias del juego por lo que la cifra de ventas representa más del 50% de las copias que se han puesto a la venta. Lo que coloca a Age of Conan como uno de los juegos que más rápido se han vendido.

La página oficial recibió 2.2 millones de visitantes únicos en los últimos 10 días.

Además, la reacción por parte de la mayoría de páginas web especializadas en hacer reviews ha sido muy positiva. Las primeras 20 reviews han dado una puntuación superior al 90% al título de Funcom.

Trond Arne Aas (CEO de Funcom) ha comentado:

Esto sólo es el principio, estamos preparando actualizaciones muy importantes y añadiremos nuevas características. Creemos que nuestra insistencia en hacer de Age of Conan un juego único y revolucionador ha sido la clave del éxito en el lanzamiento del juego. Seguiremos trabajando en Age of Conan y los jugadores pueden esperar calidad e innovación conforme entramos en la segunda fase del juego.

¿Serán 2 de estas 400,000 de AttackeR Y CaRaNTiR ?

Fuente: Funcom News

Juego recomendado de la semana: Gears of war

Jueves, Mayo 29th, 2008

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Gears of War o también comunmente llamado GOW, es un videojuego táctico de acción/horror en tercera persona desarrollado por Epic Games, que usa el vanguardista motor gráfico Unreal Engine 3. Fue lanzado al mercado para la consola Xbox 360 el 7 de noviembre de 2006 en Estados Unidos y el 17 del mismo mes en Europa. Tiene disponible una versión limitada de coleccionista, así como una versión estándar. Fue, junto a The Legend of Zelda: Twilight Princess para Wii, el título más esperado del año 2006. Al poco tiempo de ser lanzado destronó a Call of Duty 2 como juego más vendido de Xbox 360. El juego ya ha alcanzado vender 5.34 millones de unidades por todo el mundo. Gears of war gano en los premios 1UP WON en la categoría de “MEJOR JUEGO INTERNACIONAL DE ACCION”.Cuenta con una sequel titulada Gears Of War 2.
El juego toma lugar en el planeta llamado Sera, el cual llegó a tener una importante escasez de fuentes de energía tras un consumismo humano desmesurado, extinguiendo casi todas las fuentes de energía. Durante una excavación fue descubierta una sustancia fosforescente de baja viscosidad llamada Imulsión, la cual por medio del proceso de Lightmass, descubierta por la Doctora Helen Cooper, era convertida directamente en energía. Las naciones tuvieron un gran problema económico. Esto llevó a que las naciones luchasen entre sí por el control de la Imulsión, provocando la Guerra del Péndulo. La cual terminó en el “Día de Emergencia” con la llegada de las hordas Locust.

El día en el que comenzó el ataque de los Locust fue llamado el “Día de Emergencia”, debido a que los Locust emergieron de la corteza terrestre del planeta, donde habitan desde hace años. Ante este inesperado hecho, los gobiernos de las naciones enfrentadas tuvieron que detener sus guerras, dejando atrás los 70 años que duró la Guerra del Péndulo, para enfrentarse a esta nueva amenaza para la humanidad que son los Locust. Pero fue demasiado tarde. Al ver que la guerra directa era inútil, los humanos decidieron usar el láser de sus satélites para eliminar sus propias ciudades.

La mayor resistencia a estas criaturas es el grupo llamado CGO (Coalición de Gobiernos Organizados) y todos sus diferentes escuadrones. Debido a las muchas bajas que se cobra la guerra, gran cantidad de prisioneros exmilitares están siendo enrolados de nuevo en el ejército. Es el caso del personaje principal de la historia, el exteniente Marcus Fénix, que es sacado de la cárcel por su amigo Dominic “Dom” Santiago.

De lo mejores juegos que e provado, y como opinion personal, el mejor de la nueva generacion hasta que salga MGS4.

Fuente: www.wikipedia.org

Electronic arts vuelve a la carga!

Martes, Mayo 27th, 2008

Electronic Arts vuelve a la carga con un nuevo videojuego basado en la obra de Tolkien: The Lord of the Rings: Conquest. En él se podrán recrear las mejores batallas narradas en los libros y las películas.

La pasada semana la conocida empresa de videojuegos, Electronic Arts Inc. (EA) anunciaba el lanzamiento de “Lord of the Rings: Conquestâ„¢”. Este juego desarrollado por Pandemic Studios, permitirá recrear todas las batallas épicas de la obra de Tolkien a una escala gigantesca. Una de las novedades que veremos respecto a otros títulos de la misma casa, será la posibilidad de luchar, no sólo con las fuerzas de la Luz, sino también con las legiones de Sauron, incluyendo Trolls, Olifantes, el Balrog y el mismísimo Sauron.

El juego contará con una mecánica bastante similar a la utilizada en Battlefront, reuniendo hasta un máximo de ocho jugadores en batallas épicas de hasta 150 personajes simultáneos y siguiendo estilo de la trilogía fílmica de Peter Jackson. Todo ello complementado a su vez con escenarios extraídos de los libros de Tolkien.

Los jugadores podrán desempeñar el rol de guerrero, arquero, mago o explorador en batallas clave como pueden ser Minas Tirith, El Abismo de Helm, los Campos de Pelennor y La Puerta Negra. También se podrá jugar en escaramuzas menores como Moria, la Comarca, la Cima de los Vientos, etc. pudiendo escoger bando en cada uno de los escenarios.

El juego saldrá a la venta en otoño de 2008 para las plataformas PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo DS.

Rumores sobre Diablo III

Viernes, Mayo 23rd, 2008

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La cadena de rumores no para, y ahora nos llega uno más, uno que muchos desean, y es que posiblemente Diablo III no tarde mucho tiempo en ser anunciado.

Según hemos conocido recientemente, la revista Game Informer tendrá una exclusiva ‘top-secret’ sobre un juego muy esperado ‘relacionado con el infierno’ , por lo que posiblemente y todo a punta se trate de Diablo III.

Recordemos que Blizzard ya anda muy ocupado con Starcraft II y la expansión de World of Warcraft, pero que tienen un estudio trabajando en un proyecto secreto desde hace mucho.

Acer presenta: Aspire Predator, su PC para jugadores.

Viernes, Mayo 23rd, 2008

Acer presenta su nuevo ordenador para gaming. No sólo tiene un diseño exclusivo y como podréis ver muy diferente a los vistos hasta ahora, sino que dentro de él se encuentran componentes de última tecnología.

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Existen cuatro modelos disponible para nosotros, y nos encontraremos con un potente procesador Intel Core 2 Extreme de cuatro núcleos y hasta 8 gigas de memoria RAM, además de dos tarjetas gráficas en SLI, una tarjeta de sonido para disfrutar de tus 7.1, refrigeración líquida, etc.

Los precios son de: 1.700€, 2.000€, 3.000€ y 4.000€.

La bestia de 4.000€ lleva dentro:
Aspire G7700 PREDATOR - ELIMINATOR
- Intel® Core™ 2 Extreme QX9650 CPU
- Genuine Windows Vista® Home Premium 64-bit SP1
- 4 * 2GB 1066MHz RAM
- 2 * 640GB + 2 * 150GB Hard Disk Drives
- DVDRW + BD ROM
- 3 way capable NVIDIA nForce 780i SLI motherboard
- 2 * G9800GX2 1024MB DDR3 Graphics Cards
- Liquid Cooling CPU Thermal Solution
- Logitech Gaming - G11 Keyboard and G5 Mouse
- 2 x Gigabit Ethernet
- 1000W Power Supply
- Expansion Capability
- Up to 1333MHz Intel Extreme CPU
- Up to 8GB 800/1066 on 4 DIMMS
- Up to 4 HDD including WD 10k rpm 150GB Raptor drives, RAID 0,1,5,0+1

Juego recomendado de la semana: Haze

Miércoles, Mayo 21st, 2008

Bueno, cada lunes (Hoy es martes xD) pondre el juego recomendado de la semana, ya sea para que lo jugueis si lo teneis, lo compreis, vayais a casa de un amigo a jugar, os compreis una PS3 solo para jugar a ese juego xD, o simplemente como curiosidad.

Para esta semana toca un lanzamiento que sale a la venta el 22/05/08.

Hablamos de HAZE. un shoter de la nueva generación, exclusivo para la plataforma PS3.

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El primer shooter exclusivo de Playstation 3 que aprovecha al máximo las posibilidades técnicas de la potente consola de nueva generación.
Eres Shane Carpenter, uno de los soldados de elite de Industria Mantel, cuentas con el más moderno arsenal de armas jamás conocido, con los equipos de combate y vehículos más potentes jamás diseñados, cuentas con un ejército invencible, tu cuerpo es potenciado hasta su máximo nivel gracias a NECTAR, la sustancia que te hará ser un supersoldado. Con el objetivo de mantener la paz y estabilidad Mundial te enfrentas a un grupo de rebeldes fuertemente armados, La Mano Prometida. Crees que luchas en lado bueno, pero pronto entenderás cual es el verdadero lado bueno.

Curiosidad, la banda de Nu metal Korn, se a encargado de trabajar la banda sonora para este juego.

Mas información:

Meristation

Dragon Ball en la portatil DS

Miércoles, Mayo 21st, 2008

Namco Bandai ha anunciado que las aventuras del Goku más pequeño pasarán también por Nintendo DS en un Action RPG que tomará su control directamente de Zelda Phantom Hourglass. El juego estará totalmente en 3D y abarcará la primera época de la mítica saga.

Algunas imágenes:

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Parche de Pacman 28 años después

Jueves, Mayo 8th, 2008

Pacman

Para todos aquellos que os echasteis a la bebida, por que no os podiais pasar el Pacman, llega la solución para que dejéis la bebida. Ha sido publicado un parche para solucionar el fallo que había en el nivel 256. Al parecer, el juego intentaba cargar una fruta que no estaba, lo cual producía un colapso y no se cargaba bien. Pacman fue diseñado como un juego sin fin, solamente que cada pantalla era mas difícil que la anterior. Pero al llegar al nivel 256 el juego se colgaba.

pacman_level256

A sido un aficionado del juego ajeno a la compañía, el que detectado y corregido el error.

Aquí os podréis descargar el parche con la explicación al problema y la solución, eso si esta en ingles.