Posts Tagged ‘Rol’

El Rastro De Cthulhu: una nueva forma de volverse loco y morir

Martes, Abril 22nd, 2008

El rastro de Cthulhu (portada)

A pesar de que a unos pocos les guste comentar que no editamos juegos de rol (comentarios que parecen responder más a sus deseos que a la realidad), éste fue el formato de juego con el que empezamos, y a pesar de proponer otras alternativas lúdicas, no dejaremos de intentar ofreceros los mejores juegos de rol de la industria de los juegos de todo el mundo.

Aunque en breve habrá más sorpresas, aquí os mostramos las dos nuevas líneas que lanzaremos antes del verano. Esperamos que sean de vuestro agrado, porque a nosotros nos encantan.

El rastro de Cthulhu es el libro básico de un nuevo juego de rol de horror cósmico en el mundo de H.P. Lovecraft. Escrito por Kenneth Hite y licenciado por Chaosium, este título es el digno sucesor del clásico entre los clásicos de los juego de rol: La llamada de Cthulhu. A lo largo de todo el libro se ofrecen dos formas de juego: estilo Pulp (Indiana Jones, Robert E. Howard) y estilo Purista (para profundas partidas de investigación con amenazantes horrores cósmicos).

Fuente: www.edgeent.com

Los clásicos no mueren, pero tienen una larga agonía

Sábado, Febrero 9th, 2008

Hoy por hoy los juegos de rol no son un algo minoritario y exclusivo, si no que forman parte del ocio de un amplio campo de la sociedad.

Arkham 002

El ocio, bien sea con videojuegos, juegos de tablero, rol, wargames, cartas, cine, literatura, comics, etc, mueve mucho dinero y es por ello que esta en constante evolución. No se mira tanto el entretenimiento que nos da cada afición si no lo mas nuevo, “currado” y espectacular. Si bien, por un lado, esto genera una mayor cantidad es en detrimento de la calidad, ya que pocos son los que alternan y buscan algo diferente y si los muchos que se quedan con lo nuevo, bonito y caro.

En viejas estanterías y perdidos en el universo, languidecen antiguos sistemas de juegos que en su tiempo fueron un “boom”, pero que fueron apartados a patadas, en una cuneta maloliente, por el merchandising de las multinacionales. Hoy en día son miles, si no millones, los que juega a rol, pero apenas cientos si no decenas, los que recuerdan otra forma, otro estilo y mas variedad. El exceso de reglas en los juegos de rol, ha acabado con el punto de vista humano de los personajes, ahora son un compendio de números, porcentajes y habilidades sin otro fin que no sea el de crecer hasta “nivel 20″ o mas allá.

CyberPunk

El rol de los años 90, nos dejo verdaderas joyas, cierto es que había que rebuscar primero en el vertedero para encontrarlas, pero no era muy difícil por que brillaban con luz propia y hacia mas fácil su búsqueda.

En el mundo moderno de “D20″ y “Vampiros todopoderosos/inútiles” ya no hay sitio para el rol de verdad, aquellas viejas partidas donde solo se usaban números para lo que no podías decir o mostrar. Los jugadores hoy juegan por y para la experiencia, los tesoros y la “espada mágica +8 cortapescuezospetaculos”. Ya no intentan sobrevivir en la calle con todo en contra en un futuro sombrío y deprimente; no sienten el terror de poder morir sin poder hacer otra cosa que huir… o tal vez un ritual muy, muy antiguo; no se sienten como marionetas en conspiraciones a nivel mundial; han dejado de viajar por el espacio, ha bordo de su caza, a una misión suicida, que puede darles algo mas de tiempo para vivir a familiares, amigos y compañeros; jamas sabrán lo que es viajar por el tiempo para detener a quienes quieren cambiarlo junto con la realidad tal y como la conocemos. Posibilidades, infinitas, pero perdidas todas ya que si no usan el “sistema nuevo”, ni van escritas en costosos suplementos, no merecen la pena.

Por un lado, me alegra que haya tanta variedad y que sean muchos los que juegan a rol, por otra parte, esta masificación esta acabando con la variedad, así que a la larga, no se que es peor.

Oscuridad y Magia: Más vivo que nunca !

Martes, Febrero 5th, 2008

Oscuridad y Magia

Una de las tradiciones de las actividades que realizamos en La Sombra de la Tarasca es que siempre hay rumores de cancelación alrededor de ellas. Es extraño, cuando, en realidad, nunca hemos cancelado ninguna actividad (Salvo el impopular concurso de cómics del año pasado), sino que, en todo caso, han sido aplazadas.

Y de nuevo los rumores se han cernido sobre nuestro ReV medieval…

No, Oscuridad y Magia no ha sido cancelado. ¡ Las cuartas jornadas de rol en vivo medieval están en camino !
Eso sí, aunque quisimos hacerlas en primavera desde el principio, muchos motivos nos han obligado a aplazarlas hasta finales de verano.

Ésta vez contamos con un grupo de trabajo más amplio y con las mismas ganas de siempre de ir mejorandolo todo.
Ya hemos empezado a buscar un nuevo emplazamiento (si tenéis alguna sugerencia, pasad por el foro y contádnosla!), a revisar el reglamento y a trabajar en la historia.

Belgar, el cronista, tendrá mucho que contar próximamente en la web de Oscuridad y Magia

¡ Estad atentos !

Nuevo retraso de “Age of Conan”

Martes, Enero 22nd, 2008

ageofconan - conan

Ayer, FunCom, la empresa creadora de Age of Conan: Hyborian Adventures, anunció en su web un nuevo retraso del lanzamiento. La nueva fecha será el 20 de mayo de 2008. Durante estas ochos semanas de plazo que se han dado, intentarán pulir algunos fallos que se les han quedado sueltos.

Aquí podeis encontrar el comunicado oficial de Funcom.

Al menos, podemos celebrar que han abierto la web www.ageofconan.com en la que ahora mismo hay poco material, salvo unos videos dignos de ver, algunos bocetos e imágenes del juego reales que te dejan un muy buen sabor de boca. Lo bueno de esta web es que ya está traducida también al castellano, aunque como he dicho, el material que ofrecen es bien poco todavía.

Esperemos que dejen de retrasar el juego y opten por sacarlo ya…

Hay que cortar algunas cabezas ya.

Anima: Beyond the fantasy

Lunes, Enero 14th, 2008

Anima: Beyond the fantasy portada

Un mundo renacentista, lleno de criaturas fantásticas, seres capaces de dominar poderes psíquicos, convocar demonios, lanzar conjuros, conocer los secretos del kí y las artes marciales o, simplemente, valerosos luchadores. Todo ello mezclado con Inquisidores, reliquias antiguas, sociedades secretas, y donde los que realmente gobiernan, lo hacen desde las sombras.

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Rol en vivo de “Star Wars”

Miércoles, Diciembre 5th, 2007

Star Wars Logo

La asociación Guardados y el Area de Juventud del ayuntamiento de Benalmádena (Málaga), organizan un rol en vivo de “Star Wars” (ambientado en la era “post rebelión”), que tendrá lugar el día 16 de diciembre.

Las direcciones de correo electrónico para apuntarse y consultar dudas son  horjum@hotmail.com y eventos@cd3.es

Plazas limitadas.

No es mucha información, pero es la que hay.

Que la fuerza os acompañe.

Dungeons & Dragons (4ª Edición)

Martes, Noviembre 27th, 2007

Logo de Dungeons & Dragons

El pasado 16 de agosto, la compañía “Wizard of de Coast“, en la GenCon anunció la salida al mercado de la cuarta edición del aclamado juego de rol, Dungeons & Dragons para mayo de 2008. Ocho años han pasado desde la última edición de D&D (cinco si contamos con la edición 3.5). (more…)

Aplazadas Oscuridad y Magia IV

Viernes, Junio 15th, 2007

Sentimos comunicar que las IV Jornadas de Rol en Vivo Medieval quedan aplazadas hasta próximo aviso. Son varios los motivos que ha llevado a esto.

Podéis encontrar más info aquí.

Oscuridad y Magia 2007: Todo un éxito

Martes, Abril 24th, 2007

P1010616.jpg

Hace dos días desde que los aventureros salvaron Haven.
Fue un gran fin de semana lleno de aventuras, combates, misiones, traiciones y, por supuesto, un gran ambiente de amistad y buen rollo.

La organización de “Oscuridad y Magia” se siente bastante satisfecha con el trabajo realizado y con la gran participación y colaboración de jugadores y asistentes.

Estamos comenzando ya a trabajar en las IV jornadas. Esperemos que vayamos a más y juntos hagamos de ésto algo grande.

Muchas gracias a todos.

En memoria de Sir Kalahan…